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球妹今天已经二刷《头号玩家》这部游戏电影了,毕竟作为一个游戏迷,这是近两年最好的电影没有之一。一定要去IMAX看!一定要去IMAX看!效果好到炸裂!
这部电影最大的看点就在于彩蛋多到数不过来,而且都是和游戏动漫电影有关的彩蛋,据豆瓣影评有人发帖,这部电影一共有100+个彩蛋……当然对于我们这些普通玩家来说,并不可能把这些彩蛋都找出来。
今天球妹来给大家分析一波那些值得关注的彩蛋
首先是那个大块头自己做的钢铁铠甲,是不是觉得看起来眼熟?没错那是《钢铁巨人》里的原型。
这个彩蛋可能很多人都忽略了,但是这是整部电影里出场率最高的彩蛋了,毕竟作为男主的知心朋友和得力助手,极大程度地推动了故事情节的发展。
还有在那个跳舞的夜店,有一对儿舞伴是小丑和哈利奎恩,这两位也是华纳旗下的知名动画人物,要知道在中国也有很多是他们的粉丝,这个彩蛋自然也让他们兴奋不已。
还有在最后的大反击中,我们看到了很多忍者蛙,其实这是在致敬忍者神龟,虽然看起来有点搞笑,但是也是一本正经地搞笑呢!
最后给大家说一个不那么突出的,那就是男主在选择见女主的时候到底应该穿一套什么样的衣服,而其中的一套就是全红色的夹克,很多人没有注意到,这是迈克尔杰克逊在《颤栗》的MV中的经典造型。
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任天堂也不是不做手游,只不过不怎么做手游
近几年与手游有关的就有《马里奥跑酷》和《马里奥赛车》,任天堂能把看家IP做成手游,说明还是意识到手游的巨额利润了。
但是任天堂终究是一家百年老店,做了几十年的主机游戏和掌机游戏了,虽然不再是之前的龙头老大,但也能与微软索尼三分天下。主机和掌机领域创造的利润即便是比不上手游,但也绝对不会太少,不必跟风去做手游。
任天堂的游戏设计师都是以游戏性为主,强调游戏好玩,有新意,而不是大量手游骗氪,诱导玩家不断充值消费,生产垃圾游戏。从《马里奥跑酷》种就能看出来,任天堂并不指望手游能够创下多高的利润,或者说不想像其他游戏一下无节操抽卡充648之类的。
首先你要知道老任是日本的公司,在日本国内的环境来说,主机玩家肯定是大于手游玩家的,日本的主机环境不是国内可比的,大部分人多于手游基本上是没什么兴趣的,而且像老任这种百年企业,有自己的主机,独占,塞尔达系列,马里奥系列,宝可梦系列 ,就这三个系列拿出来做到下个世纪我估计都是赚钱的,没必要去转战手游领域,其实楼主这个老任不做手游这个不做用得非常好,不做不表示不会做,不然随便拿出那个系列移植手游或者重新开发新的游戏都不会差,但是任天堂毕竟是一个公司,他是会考虑收入利润的,而且他面向的是全世界的玩家,就世界范围来说手游还是不能撼动端游和主机游戏的地位,手机只是在我们国家的环境下才这么火的。
面对全球手游市场的持续火热,各大厂商也纷纷转入到手游阵营当中来,但是作为电子游戏业三巨头之一的任天堂却是例外,现任任天堂社长的岩田聪更是坚决表明:只要在职一天,就不可能做手游!不过面对外界的种种质疑,难道任天堂真的完全不可取吗?
众所周知,作为全球最大的电玩游戏机制造商,任天堂旗下手握着如《马里奥》、《口袋妖怪》、《塞尔达》等数个超级IP,凭借经典的玩法与精简的操作方式,即便是复(粗)古(糙)的画面在以精致3D画面泛滥的今天仍然据有强大的号召力!
现在让我们看看其它游戏厂商的做法——
同为日本的SE公司由于频频推送手游作品而被冠以手游大厂的名号,但是实际上根据SE公布的2014年度财报显示实际上公司的主机游戏与手游贡献的利润一致,且前者处于上升趋势!
再看看同为大厂的美国EA公司,EA于10月底发布了统计截至9月30日的第二季度财报。数据表明EA移动游戏部门的营收依然表现强势,但营收增长率明显低于主机游戏。
从EA与SE两家的财报看,理性的说,任天堂目前不涉及手游实际上也不无道理!毕竟任天堂自身有着软硬件开发者的独特位置,况且游戏硬件业务更是任天堂的一大核心!而在硬件业务大幅下滑的情况下,如果贸然简单的将游戏移植到移动端,玩家不买账的话便很容易处于一个两难的境地,不做手游可以说也是无奈之举!
并且实际上不做手游并不意味着不重视移动平台的发展,目前的任天堂依旧会与一些企业展开合作推出自己的游戏APP,或许自行开发或者授权IP做手游是等待时机成熟!
你好啊,很高兴回答你的>题目/p>
首先任天堂是有在做手游的,
只是因为一些原因,国内是玩不到的。
任天堂是世界上最大的游戏公司之一
每年的主机游戏销售成绩>压倒一切/p>
历史上顶级游戏的位置,有多半是任天堂的游戏
成绩如此辉煌的游戏公司,在主机平台傲视群雄
却在手机游戏中,还是个新手
不知道是没摸清手游市场,还是不喜欢手游平台
任天堂进入手游的时间很晚
几年下来的手游游戏也并不多
但这并不妨碍任天堂的吸金>速率/p>
几款金字招牌游戏,随便放入市场,便是成千上万的粉丝来买单
但任天堂在手游市场,真的这么一帆风顺吗?
其实不然,在初次尝试手游市场时,任天堂变派出当家明星马里奥
一款《超级马里奥 跑酷》的手游问世
短短时间内,吸金无数,似乎全世界手游玩家,都想用钱砸醒任天堂,让它认清手游市场的>巨大/p>
但任天堂似乎没有第一时间对手游市场的经营模式做出转变,依旧按照最熟悉的主机市场进来>操纵/p>
所以不管是超级马里奥跑酷,经典IP动物之森,还是当时现象级的宝可梦GO,
虽然游戏不错,但相比较主机的更新频率和玩法内容,都有着太大区别
但毕竟是任天堂,百年老店非浪得>浮名/p>
之后的失落的龙约,火焰纹章,依旧好评如潮的同时,日进斗金
让人好不>倾慕/p>
最新的马里奥赛车手游版,更是表现突出
所以任天堂在手游市场的表现,已经非常突出
国内想玩任天堂手游的玩家,就需要自己动动脑筋了
以上便是我的回答,希望能帮助到你
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